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其实这感觉倒也没错

  在《隐形守护者》中,虽然中途有无数剧情分支会导向“潜伏失败”,但是最终的大结局只有四种:扶桑安魂曲、美丽新世界、丧钟为谁而鸣以及红色芳华。

  其实这感觉倒也没错,《隐形守护者》的前身确实是一个名叫《潜伏之赤途》的橙光游戏。

  正如玩家评价:我还有无数次重新选择的机会,可以回避所有的死亡结局,可那个年代真正生活着的人们却是再也没有机会了。

  再比如美丽新世界篇,XX让肖途选择宴会中的两个姑娘作为结婚对象,如果选择了XXX

  肖途说错了一句话,就可能会被枪杀、被老师女儿单杀、被偷袭等等,整部游戏瞬时变身“论主角的一百种死法“科普大片。

  

  最细思恐极的是,往往是一些看起来无足轻重的选项,最终会成为主角人生道路的巨大转折点。

  吐槽归吐槽,在“交互电影游戏”这种形式上,《隐形守护者》确实也算是迈出了国产游戏的第一步。

  有的结局中,主角则选择投奔他党,只是区别在于主角在最后选择失去自我,还是找回自我。

  恭喜你!获得升官属性加成道具“绿帽”一枚,可谓是处处体现着肖途作为一个间谍的艰难。

  虽然是基本靠文字和图片来展开的AVG(Adventure Game冒险游戏),但《潜伏之赤途》凭借其引人深思的立意和欲罢不能的剧情,被许多玩家奉为国产游戏中的神作。

  这款国产游戏上架steam平台后,不到一天时间就拿到热销榜第三的好成绩。

  如果你是一名痴迷游戏的御宅族or死忠游戏直播的网瘾少女,那么你最近一定被《隐形守护者》或多或少刷了屏。

  《隐形守护者》填补了这一空白,并且凭借着成熟的剧本、烧脑的剧情,以及真人演员精湛的演技交出了一份还算不错的答卷。

  

其实这感觉倒也没错

  虽然国外早已有《暴雨》、《直到黎明》等、《底特律·变人》等鼎鼎大名的交互电影游戏,但在国内,这种游戏形式还是较为匮乏。

  作为国内首款交互电影游戏,《隐形守护者》刚上架时曾被吐槽为像个大型PPT。

  除了丰富立体的角色,游戏最令人印象深刻的就莫过于主角肖途各种悲惨的死法了。

  被《隐形守护者》诠释得十分精彩,但《隐形守护者》中大多剧情并非是连贯的影片,反而靠着扎实的情节收获一片好评。简直比深宫戏还要费脑。不仅没有让人感到审美疲劳,而是配上声音和特效的图片。游戏中的每一个选择都关乎着主角的生死,已经被各路影视拍烂了的谍战题材,为啥这么说呢?因为虽然说是交互电影,甚至有可能立马让玩家看到“全剧终”,

  比如因为肖途由于杀死XX,XX从此对肖途产生了深深的恨意,并选择跟自己的杀父仇人XXX订婚。

  《隐形守护者》在某种程度上也延承了玩家对《潜伏之赤途》的期待,从目前分数和评价等玩家反馈来看,大多数人还是认可了《隐形守护者》对原作的改编。

  “交互电影游戏”,简单来说就是将影视与游戏结合,通过电影化的叙事风格与游戏式的分支选择,让玩家产生强烈角色代入感的互动游戏。

  青梅竹马的方敏、单纯善良的纯子、迷人又危险的庄晓曼、误入歧途的小顾、还有傲娇泼辣的陆望舒,无论选择哪一个,都是人生赢家!

  当你认为“是否帮助XX长官消灭XX”“是否选择立马XX寻找XX”只是日常,却没想到它们已经在无形之中决定了你的一生。

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